游戏障碍被列为精神疾病的正式分类

时间:2018年06月20日信息来源:本站原创 点击: 【字体:

2018年6月19日《国际疾病分类第11版(ICD-11)》正式发布,精神、行为和神经发育障碍属于第六章。
        其中,在“物质使用或成瘾行为所致障碍”部分,游戏障碍(Gaming disorder)首次被列为精神疾病的正式分类。
        定义和概念
        游戏障碍以持续或反复的游戏行为模式为特征(数码游戏或视频游戏),包括线上(例如互联网)和线下游戏。
游戏障碍被列为精神疾病的正式分类
        主要临床表现
        1. 游戏控制能力受损。
        2. 不断增加的游戏优先权,使得游戏优先于其他生活兴趣和日常活动。
        3. 不顾及负面结果的持续或升级的游戏(行为)。
        严重程度和病程
        上述行为模式导致显著的个人、家庭、社会、教育或其他重要领域的功能损害。
        上述行为模式可以是持续性的,也可以是发作性的。
        上述游戏行为和其他特征通常需要持续至少12个月才能被诊断,如果症状严重且满足上述标准,病程可不受12个月限制。
        排除标准
        1. 危害性游戏
        2. 双相障碍


 
(作者:新东方心理咨询 编辑:新东方心理咨询)
 
 

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